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微信跳一跳直接修正分数舞弊攻略方法

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哦哦

 import requests

import json

import time from Crypto.Cipher import AES import base64  action_data = {     "score": 10086,     "times": 666,     "game_data": "{}" }  session_id = "5TrXoE7IXtM/Nr7vITnbU9bmR53VH0u8RkVnm6m/Fezg=="  aes_key = session_id[0:16] aes_iv  = aes_key  cryptor = AES.new(aes_key, AES.MODE_CBC, aes_iv)  str_action_data = json.dumps(action_data).encode("utf-8") print("json_str_action_data ", str_action_data)  #Pkcs7 length = 16 - (len(str_action_data) % 16) str_action_data += bytes([length])*length  cipher_action_data = base64.b64encode(cryptor.encrypt(str_action_data)).decode("utf-8") print("action_data ", cipher_action_data)  post_data = {   "base_req": {     "session_id": session_id,     "fast": 1,   },   "action_data": cipher_action_data }  headers = {     "charset": "utf-8",     "Accept-Encoding": "gzip",     "referer": "https://servicewechat.com/wx7c8d593b2c3a7703/3/page-frame.html",     "content-type": "application/json",     "User-Agent": "MicroMessenger/6.6.1.1200(0x26060130) NetType/WIFI Language/zh_CN",     "Content-Length": "0",     "Host": "mp.weixin.qq.com",     "Connection": "Keep-Alive" }  url = "https://mp.weixin.qq.com/wxagame/wxagame_settlement"   response = requests.post(url, json=post_data, headers=headers) print(json.loads(response.text))

 

首先需求存在:

  1. requests
  2. pycrypto
  3. python3

支配方法:

抓包(小措施的https包,url包含wxagame,Android可用packet capture)掉掉session_id改换,修正action_data score字段。

我之前也是用的Fiddler抓的,不外Fiddler不知道为何剖析不了HTTPS,然后我用了Whistle就可以了

python xxx.py

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微信跳一跳舞弊方法(游戏辅佐加分)

先看剧本代码 init(0, 0) local screenWidth, screenHeight= getScreenSize(); local distanceTimeRate = 1.33 local targetPositionOffset = screenHeight * 0.012 function Touch(x, y, millsSecond) touchDown(x, y) mSleep(millsSecond) touchUp(x, y) end function main() dialog("请在5秒内掀开游戏,并点击末尾按钮", 0); mSleep(5000) DoLoop() end function DoLoop() for i = 1, 1000 do keepScreen(true); if DoJump() == false then keepScreen(false); break end keepScreen(false);